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GPS PARA SERES HUMANOS Y IX. EL ADMINISTRADOR DE DATOS DE QLANDKARTE GT

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero

Desde la versión 0.19.1Qlandkarte GT trae implementada una base de datos  con la vamos a poder almacenar y organizar waypoints, tracks, rutas y capas en una base de datos SQLite.

Para poder trabajar con la base de datos se debe configurar Qlandkarte GT , marcando la casilla ”Usar base de datos” (en "Preferencias" -> "General") e indicar el lugar donde se guardara la base de datos.



Deberemos reiniciar Qlandkarte GT para que los cambios surtan efecto.

Después de reiniciar ya podemos empezar a trabajar con la base de datos, en la pestaña “Gestione su Base de Geo Datos” tenemos tres carpetas base sobre las empezar a trabajar:



Espacio de trabajo: Cada vez que abrimos o generamos un track, waypoint, capa, etc. aparecerá reflejado en esta ventana, clasificado a su vez la subcapeta correspondiente a su categoría, los tracks aparecerán dentro de la subcarpeta tracks, los waypoints en la subcarpeta waypoints y la de capas en capas.

Objetos perdidos: Aparecerán los tracks, waypoints y  capas que que no estén almacenados dentro de alguna subcarpeta de la base de datos.

Base de datos: Contiene todos los datos de la base de datos estructurados en subcarpetas.

Para añadir una nueva subcarpeta a la base de datos para poder almacenar en ella tracks, waypoints o capas , hay que pulsar con botón derecho del ratón sobre la carpeta “Base de datos” y en el menú contextual que nos aparece elegimos “Nuevo”.



En la ventana “Editar carpeta” que aparece, se elegirá un nombre para la nueva carpeta. También se puede escribir un pequeño comentario sobre el contenido de la misma y se debe elegir el tipo de carpeta, que puede ser "Grupo", "Proyecto" u "Otros datos".



Grupo: Crea una subcarpeta de color azul, puede tener a su vez otras subcarpetas, como por ejemplo “MTB”,”Senderismo”,”Tracks”, etc. No se podrá seleccionar un grupo para el “Espacio de Trabajo”, deberemos seleccionar individualmente cada elemento marcando su casillas de verificación.

Proyecto:  Crea una subcarpeta de color verde, puede tener a su vez otras subcarpetas, como por ejemplo una carpeta en donde vamos guardando los tracks para un viaje de varios días, tracks, o los tracks a realizar cada día, etc.

Los proyectos si se pueden cargar en el “Espacio de trabajo” incluidas las subcarpetas que contengan.

Otros Datos: De color naranja,, no he llegado a entender muy bien esta opción pero según el wiki de Qlandkarte GT se podría utilizar para almacenar copias de tracks que vayamos a usar (por ejemplo con mas puntos por segundo de los que usemos). Deberemos cargar individualmente cada elemento de la subcarpeta al igual que hicimos con las carpetas de tipo“Grupo”.

Para guardar los cambios que vayamos realizando en la base de datos pulsaremos con botón derecho sobre “Espacio de trabajo” y seleccionamos “Guardar los cambios”.

Despedida

Con esta entrada finalizamos esta pequeña introducción a Qlandkarte GT, hemos dejado por ver muchas opciones y posibilidades que nos puede ofrecer este programa, pero creo que para un uso normal como puede ser preparar y editar tus rutas para tus salidas  por el campo es mas que suficiente.
También pretendemos romper una pequeña lanza en favor del software libre y daros a entender de que existen alternativas igual de buenas o incluso mejores que determinadas aplicaciones de pago y de que no es necesario estar siempre dependiendo de los caprichos de determinas multinacionales del software ni de sus socios fabricantes de hardware, que te hacen cambiar de ordenador cada 4 años, para disfrutar de las ultimas versiones de los programas.
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PRIMER FIRMWARE OFICIAL DE UBUNTU PHONE LISTO PARA DESCARGAR

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero
Nos informan vía Ubuntu Gear que Canonical acaba de lanzar el primer firmware oficial de Ubuntu Phone para el BQ Aquaris 4.5


Si sois lo suficientemente valientes como para intentar el flasheo del móvilviniendo desde Android, tenéis todo el apoyo desde Ubuntu León. Pero recordad que no nos hacemos responsables de los posibles teléfonos-ladrillo que aparezcan.


El resto de la información en la web que nos ha informado: Ubuntu Gear
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GPS PARA SERES HUMANOS VIII. LOS WAYPOINTS EN QLANDKARTE GT

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero
Penúltimo post de la serie GPS para seres humanos. Aquí aprenderás a manejarte con los waypoints: crear, transferir, y descargar waypoints desde / hacia tu dispositivo GPS.


Crear waypoints

Qlandkarte GT tiene una manera muy sencilla para la creación de waypoints, desde el menú “Waypoint” seleccionamos  “Nuevo waypoint.


Haz click con el botón izquierdo del ratón en el lugar del mapa en donde quieres añadir al waypoint. Aparecerá esta ventana, en donde pondrás un nombre al waypoint. También se pueden incluir más datos, cambiar el icono, etc., pero ahora con poner un nombre indicativo nos vale, pulsaremos en “Aceptar” cuando hayamos terminado.

 
Si nos vas a la pestaña “Waypoints” veremos el waypoint que acabamos de crear.



Editar waypoints

Si mantenemos el cursor del ratón encima de un waypoint verás que aparece un círculo con cuatro iconos:
  1. Cruz de color rojo: Borra el waypoint
  2. Fechas perpendiculares: Mueve el waypoint
  3. Lápiz: Edita el wapoint
  4. Portafolios: Copia el waypoint


Transferir waypoints 

El procedimiento es el mismo que para transferir tracks al GPS pero ahora lo se hará desde el menú “Waypoint” , seleccionando “Cargar” .
Aparece esta ventana, desde donde se indica qué waypoints enviaremos al GPS. Al igual que con los tracks, se podrá mandar uno,  varios o todos los waypoints.  
Pulsamos en “Aceptar” para terminar y transferir los datos al GPS.


No obstante recuerda, tal y como dije en la VII entrega de GPS para seres humanos, que yo no soy nada amigo de utilizar las conexiones nativas de los dispositivos: mucho más lentas, complicadas y no siempre compatibles. Utiliza el modo de almacenamiento masivo siempre que puedas.
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En busca de la caché de fuego (aka: Aprietale bien las tuercas a ese Firefox).

Entrada escrita por: Francisco Javier Teruelo de Luis
Buenos días otra vez. Otro día, otro problema, otra solución.

¿Alguien recuerda que hace tiempo (versiones 15 a 18 si la memoria no me engaña del Firefox) éste fue muy criticado por su consumo monstruoso de memoria siempre en crecimiento, aunque no lo hiciéramos trabajar? Sólo por estar activado.

Muy bien; esto había desaparecido pero, desde hace un tiempo, se había reactivado con las molestas consecuencias de tener que ir abriendo y cerrando cuando el trabajo se alargaba. Así, nos hemos dedicado a la Caza de la Raposa y la hemos pillado. Ahora podemos ofreceros la solución.

Detectamos que el problema era muy grave cuando había una seria de pestañas abiertas permanentemente, pero variaba sensiblemente en función de las páginas abiertas: Las páginas dinámicas cargaban mucho más que las estáticas.

Eso nos dió la pista. Si recordáis, habíamos hablado antes de las adaptaciones de memoria. En este caso tendríamos suficiente con esta entrada.

Recogemos el concepto browser.cache.disk.enable y lo mezclamos con la idea de la carga de caché al 50% con el comando:

vm.vfs_cache_pressure=50

Que se añade a  /etc/sysctl.conf (y se fija con sysctl -p).

¿Y si esta caché del navegador se estaba cargando contra la memoria, según gestiona este parámetro por defecto? Nos saltamos pruebas, no lo negaremos. Directamente anulamos la caché de Firefox y... ¡Premio! La carga de memoria era estable en función de las páginas activadas.

Un problema, otra solución: A continuación os explicamos el proceso.

¿Siguiente, por favor?


PROCESO DE MEJORA DE FIREFOX PARA EVITAR LA SOBRECARGA DE MEMORIA.


Recordamos el proceso:

  • En la barra de navegación escribimos about:config.
  • Firefox nos avisa de que entramos en zona peligrosa y bajo nuestra responsabilidad. Que sí, que vale, que de acuerdo.
Captura de pantalla de 2015-02-18 20:36:54
  • En el campo de navegación escribimos cache. Nos aparecerá lo siguiente:
Captura de pantalla de 2015-02-18 20:37:52
  • Marcamos dos veces el campo nombrado browser.cache.disk.enable. (quinta línea) para que pase de true a false. Nos quedará así:
Captura de pantalla de 2015-02-18 20:38:16
  • Cerramos la pestaña y salimos del campo de minas. Arreglado. A partir de este momento el consumo de memoria es estable.
Hasta luego.
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GPS PARA SERES HUMANOS VII. MANEJANDO TRACKS CON QLANDKARTE GT

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero

Ya has visto cómo instalar y transferir mapas desde Qlankarte GT al GPS; ahora aprenderás a abrir tracks, editarlos, guardarlos como un fichero .gpx  y transferirlos al GPS. Vas a flipar de lo que puedes llegar a hacer.


Abriendo un track
Para abrir un track puedes hacerlo de 2 formas distintas:
  • Desde el menú “Archivo” seleccionar “Cargar datos” (Ctrl+L). Si previamente teníamos cargado un track esta opción lo reemplazara con el nuevo track que acabamos de cargar.
  • Desde el menú “Archivo” seleccionamos “Añadir datos”, añadirá el track seleccionado a los ya cargados.

Busca el track a cargar en la ventana que ha aparece y pulsa en el botón “Abrir”.
Para ver los tracks que acabamos de cargar lo puedes hacer de varias formas también:
  • Cambiando  en el menú principal a “Track” (F3)H
  • Haciendo doble click sobre el track deseado en el espacio de trabajo.
  • Haciendo click en la pestaña “Tracks”
Usa siempre la que más sencilla te parezca.


Descargar un track desde el GPS

Para pasar los tracks que tienes guardados en el GPS a Qlandkarte GT, en el menú “Track” haz click en “Descargar.

En el espacio de trabajo aparecerán todos los tracks que tengas guardados en tu GPS  al igual que en la pestaña "Tracks".


Editando un track

Para editar un track, desde la pestaña “Track”, pincha con el botón derecho sobre el track y selecciona “Editar”.


Aparecerá la siguiente ventana:


Con las siguientes propiedades:

  • Pestaña  Track
  • Vista del Track
  • Botones para cambiar el modo de ver el track (por distancia, tiempo, etc)
  • Lista con los puntos del track
  • Barra de propiedades del Track

Volviendo a La pestaña de Tracks, ésta muestra los tracks que has ido cargando, tal y como se vió antes. Si haces doble click sobre el track, lo centrará en el mapa. Si hacez click con el botón derecho del ratón aparecerá un menú contextual desde el cual podrás Editar, Filtrar, Activar o Desactivar que se muestre en el mapa, etc. Podrás seleccionar varios tracks pulsando la tecla Shitf o Control junto con el ratón para realizar la selección. Con la tecla Suprimir (Supr o Del) eliminarás el Track. Para copiar y pegar un track lo harás desde el menú “Editar”.


La vista de track te mostrará track actual. Podrás elegir entre varias pestañas para variar el tipo de gráfico mostrado, como el track sobre el mapa, el perfil, track multicolor según altimetrías, por tiempo, distancia, etc. También podrás hacer zoom sobre él con la rueda del ratón


Desde la lista con los puntos del track podrás ordenarlos haciendo click en la cabecera de las columnas. Podrás seleccionar uno o varios puntos, borrar o dividir el track en el punto que selecciones, etc.

Para borrar definitivamente un punto, además de borrarlo debemos de marcar "Eliminar puntos del track ocultos" y aceptar la ventana de confirmación para eliminación definitiva de los puntos.

Podrás también crear un nuevo track con los puntos seleccionados utilizando las opciones “Copiar” y “Pegar” del menú “Editar”.

La barra de propiedades del Track te permitirá cambiar el color y el nombre del track. Para que se realicen los cambios deberás hacer click en el botón “Aplicar”. El color que le pongamos al track sera el color que veremos en el GPS cuando transfiramos el track al mismo.


Cortando y combinando tracks

Para cortar un track, usarás la opción ”Dividir track” del menú "Track".
Ajustaremos el zoom del mapa hasta una posición que te sea mas cómoda a la hora de trabajar con el track. Pincha en el punto del track donde se realizará la separación, a partir de aquí verás en la pestaña “Tracks” que el track original se ha dividido en dos, ambos con el mismo color. Para diferenciarlos tendrás que cambiar de color a uno de ellos desde el menú “Editar...


 
Combinar Tracks

Para combinar dos tracks usarás la opción “Unir tracks” el menú "Track".
Aparecerá una ventana con los tracks que tienes cargados en la pestaña "Track".


  Selecciona los tracks que quieres unir y los añades a la columna de la derecha “Tracks Seleccionados”.



Si vas a trabajar con tracks creados manualmente o que no sigan una secuencia ordenada de tiempo entre ellos, deberás desmarcar la pestaña “Ordenar por tiempo”.

Por último elige el nombre que va a tener el nuevo track y acepta.

En la pestaña de Track aparecerá el nuevo track.


Copia de seguridad de un track
Una buena costumbre cuando editas tracks es hacer una copia de seguridad del mismo. Selecciona el track, en el menú “Editar” elige “Copiar”, vuelve al menú “Editar” y elige ”Pegar”.
 


Reducir el numero de puntos de un track

Como sabrás hay determinados modelos de GPS antiguos que no soportan que el track tenga mas de 500 puntos, por lo que, o bien descargas y creas tracks con 500 o menos puntos, o bien puedes reducir el número de puntos por tí mismo.

Para este ejemplo he elegido un track que tiene 3200 puntos, así que tendré que  editar el track para reducir el número de puntos hasta 500. Por si no lo sabes, el punto 0 también cuenta para esos 500 puntos.

Pulsa botón derecho del ratón sobre el track, en el menú contextual elige “Editar...” -> pestaña "Filtros" -> “Dividir” -> "Dividir por número de puntos". En este caso, crearé tramos de 500 puntos exactos. Pulsa sobre a tecla "+" para añadir la tarea y a continuación sobre "Aplicar".


Disfrutarás ahora de tramos de 500 puntos exactos para poder seguir disfrutando de tu añorado aparato GPS.


Editar un track

Para poder añadir o borrar puntos del track necesitas una capa o plantilla del track.
 
Pulsa botón derecho del ratón sobre el track y elige “Crear capa”. Automáticamente Qlandkarte GT pasará a la pestaña “Dibujar” en donde veremos la capa recién creada con el mismo nombre que el track.


Haz doble click en la capa para centrarla en el mapa, cámbiale el nombre para que cuando termines de editar la capa y la conviertas en un track puedas diferenciarla del track original.



Haz zoom sobre la zona que quieras editar. Hazlo las veces que sea necesario, puedes usar “Mover Mapa” del menú “Mapa” o “F1” para desplazarte por el mapa si te es necesario.


Pincha con el botón izquierdo sobre el punto que quieras editar, te aparecerá un circulo  con cuatro iconos:
  1. Cruz de color rojo: Borra ese punto
  2. Fechas perpendiculares: Mueve ese punto
  3. Flecha hacia adelante: Añade un punto después del actual
  4. Flecha hacia atrás: Añade un punto antes del actual.

Para mover un punto hay que mantener pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrarlo a la posición que deseamos. Para añadir puntos se hará de igual forma.


Cuando hayas terminado de editar la capa procede a convertir la capa en un track, botón derecho sobre la capa en la pestaña "Dibujar", selecciona “Crear track”.


Aparecerá la ventana “Puntos intermedios del track” desde la que podemos hacer que se incluyan nuevos puntos en el track según la intervalo de distancia que indiquemos, selecciona la casilla de “Añadir altura desde www.geonames.org” para añadir un perfil de alturas al track.

 
Ahora tendremos un nuevo track en la pestaña “Tracks” con el mismo nombre que le pusimos a la capa, pero compuesto por los puntos que hayamos modificado. Una vez creado el track se puede borrar la capa.

Borrar puntos de un Track

Para borrar varios puntos de un track a la vez, vuelve a crear la capa del track del que quieras eliminar los puntos. Cámbiale el nombre como hiciste en el punto anterior y aplica el cambio. Selecciona los puntos que quieras eliminar con la ayuda de las teclas Shift o Control. Pulsa con el botón derecho del ratón y en el menú emergente, selecciona "Borrar"


Cuando hayas terminado de editar la capa procede a convertir la capa en un track, botón derecho sobre la capa en la pestaña "Dibujar", selecciona “Crear track”.

Aparecerá la ventana “Puntos intermedios del track” desde la que podemos hacer que se incluyan nuevos puntos en el track según la intervalo de distancia que indiquemos, selecciona la casilla de “Añadir altura desde www.geonames.org” para añadir un perfil de alturas al track.

Ahora tendremos un nuevo track en la pestaña “Tracks” con el mismo nombre que le pusimos a la capa, pero compuesto por los puntos que hayamos modificado. Una vez creado el track se puede borrar la capa.



Transferir tracks al GPS

Ahora que hemos visto como trabajar sobre un track es momento de transferirlo al Gps, tal fácil como en el menú “Track”  seleccionar “Cargar”, Qlandkarte GT nos mostrara una ventana con todos los tracks que tenemos en la pestaña “Tracks” donde elegiremos los que deseemos transferir, puede ser solo uno, varios o todos los que aparecen.

Aunque mi método preferido es el de guardar el fichero .gpx al ordenador y desde ahí copiarlo directamente en la memoria del GPS. Es el método más sencillo y que mejores resultados da.


Descargar tracks del GPS

Si lo que queremos en descargar los tracks que tenemos almacenados en el GPS iremos al menú “Track” seleccionamos “Descargar”, en la pestaña “Tracks” aparecerán los tracks que teníamos guardados en el GPS.

Idem que para el punto anterior. El método más sencillo y eficaz es el de conectar el GPS en modo de almacenamiento masivo y desde ahí copiar el fichero .gpx de nuestro dispositivo al ordenador para modificarlo con Qlankarte GT.


Exportar tracks

Para guardar un track en el disco duro en formato GPX ve al menú “Archivo” selecciona ”Exportar datos geográficos”, elege el nombre y la ubicación donde se quieres guardarlo. Acto seguido se abrirá otra ventana donde te pide elegir  qué tracks, rutas y waypoints vas a exportar al disco duro, haz click en el botón “Guardar” para finalizar.


Crear tracks manualmente

También es posible crear tracks de forma manual,  necesitas crear una capa para ello en el “Menu Principal” seleccionas “Superponer” (F6)  y eliges “Añadir polilínea de distancia”.




Para empezar a dibujar simplemente hacemos click con el botón izquierdo del ratón sobre el mapa, volveremos a pulsar click con el botón izquierdo sobre el mapa para ir creando puntos intermedios.


Una utilidad que tiene Qlandkarte GT que nos ayudará en el dibujo del track sobre mapas vectoriales es que aparecerá una linea magenta sobre los caminos, pinchando sobre esa linea Qlandkarte dibujara la ruta de forma automática.


Para movernos por el mapa mientras estamos dibujando el track pulsaremos la tecla ALT y las teclas del cursor para terminar de dibujar el track pulsaremos el botón derecho del ratón

Ya solo nos queda transformar la capa en un track tal y como hemos visto anteriormente durante la creación de capas.

En el próximo artículo veremos cómo manejar waypoints y la base de datos que nos ofrece Qlandkarte para organizar y almacenar tracks, rutas y waypoints.
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GPS PARA SERES HUMANOS VI. SUPERPOSICIÓN DE MAPAS EN QLANDKARTE GT

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero
Una de las características más interesantes que ofrece QLandkarte GT a la hora de trabajar con todo tipo de mapas provenientes de diferentes fuentes, es la posibilidad de superponerlos de forma sencilla para poder apreciar las diferencias entre unos y otros.


Aunque la característica es muy potente, la superposición de mapas sólo está disponible entre mapas de vectores o entre un mapa de vectores y cualquier otro tipo (raster o de stream).



Activar esta característica es tan sencillo activar el mapa base que quieres visualizar y la casilla de la columna M del mapa vectorial a superponer. Por ejemplo, vas a superponer sobre Google Satellite, TopoHispania v.2. Aquí Google Satellite será el mapa base y Topohispania el mapa a superponer, que te dará la información necesaria para interpretar las ortofotos.



También puedes ajustar el detalle del mapa desde este desplegable de los mapas raster. 0 seria un valor medio y según vamos subiendo en la numeración tendremos mas detalles resaltados en el mapa y con los valores negativos menos.

Otro ejemplo de lo interesante que puede resultar la superposición de mapas es para el estudio de la topografía,superponiendo en este caso, sobre Google Terrain, TopoHispania v.2 y aumentando el zoom al máximo


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CAMBIA ENTRE FORMATOS DE AUDIO CON SOUNDCONVERTER

Entrada escrita por: Fernando Lanero Barbero
Ahora que You Tube ha eliminado todo rastro de fichero mp3 de sus servidores y el m4a (aac) campa a sus anchas por la basta red de vídeos, Google nos ha hecho una puñeta a la hora de disfrutar de toda la música que hay allí en nuestros reproductores de audio... Porque a ver cuál reproduce m4a :/

Hasta ahora nos las prometíamos felices con YouTube Dowloader (youtube-dl). Pero se acabó el mp3, se acabó la diversión... hasta que aparece SoundConverter.



Programa veterano donde los haya, Soundconverter es un monstruo a la hora de trabajar con formatos de audio. Déjate de conversores on-line llenos de spam. Soundconverter hace lo que tiene que hacer como un auténtico caballero: rápido, simple y eficazmente.

Soundconverter lee todo lo que Gstreamer puede leer, que es TODO. Y le da salida eficazmente en Opus, Ogg Vorbis, FLAC, WAV, AAC, and MP3. Como para quejarse, eh?

Para instalarlo, desde terminal:

sudo apt install soundconverter

Lo demás, dentro del programa es autoexplicativo.

De nada.
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